Démontrer l'aptitude à fournir régulièrement un porduit onforme aux exigence du client et aux exigence réglementaires applicables.
Chercher à accroître la satisfaction des clients…
orientation client
implication de la direction (leadership)
implication du personnel
approche processus
approche système (interaction des processus)
amélioration continue
prise de décision factuelle
relation mutuellement bénéficiaires avec les fournisseurs
capacité fonctionnelle
fiabilité
facilité d'usage
efficacité
maintenabilité
portabilité
- un projet
un engagement irréversible de résultat incertain, non reproductible a priori à l'identique, nécessitant le concours et l'intégration d'une grande diversité de contribution, et répondant à un besoin exprimé.
Un projet a pour objet d'utiliser le plus efficacement possible les ressources humaines et techniques disponibles, afin d'apporter un nouveau service ou un produit précis, dans un environnement donné et avec un budget donné.
Groupe de ressources principalement matérielles et humaines, qui sont combinées pour la réalisation d'activités et de tâches, avec un coût et une durée de temps…
Un projet est un processus unique qui consiste en un ensemble d'activités coordonnées et maîtrisées, comportant des dates de début et de fin, entrepris dans le but d'atteindre un objectif conforme à des exigences spécifiques, telles que les contraintes du délai, de coûts et de ressources. 1)
progiciel applicatif : mise en place d'un progiciel du marché
développement applicatif : développement spécifique à une entreprise
intégration des systèmes : assemblage de différents logiciels
maintenance évolutive : nouvelle version d'un logiciel existant
infrastructures techniques : mise en place de systèmes d'infrastructure (par exemple réseau)
stratégie
enjeux de niveau DG
technologie novatrice
ex. : e-commerce, EDI
efficience
obligation
obligation extérieure, réglementaire, de fait ou imposée
technologie banalisée
ex. : An 2000, euro, fusion
- Maître d'ouvrage
dans le contexte d'un projet de système d'information, ce terme a été emprunté au vocabulaire du bâtiment de des travaux publics : maître d'ouvrage est celui qui commande (et qui paie) l'ouvrage à construire (par exemple la Direction de l'enseignement commande la construction d'une nouvelle cécole). C'es le client.
- Maître d'oeuvre
dans le … c'est le chef de projet
Triangle du projet :
qualité ou performance
délais
coûts
| échantillon de 365 entreprises et 8 380 projets |
| 16 % | sont des succès |
| 31 % | sont arrêtés en cours de réalisation |
| 53 % | aboutissent mais au prix d'un accroissement du délai et du coût tout en offrant moins de fonctionnalités que prévu, le multiplicateur étant en moyenne 2.89 pour le coût et 3.22 pour le délai. |
expression de besoin initiale confuse
priorités non définies, moyens inadaptés, pouvoir du chef de projet
spécifications relevant de la science fiction plus que du réalisme du métier ou de la technique
versatilité, instabilité de la demande ou caractère inflationniste de la demande
insouciance en ce qui concerne la conduite de projet
mauvaise gestion des risques
évaluation initiale trop faible
manque de compétence des acteurs
chef de projet professionnel et expérimenté
implication des utilisateurs, travail collaboratif
implication et soutien fort de la direction
accompagnement au changement, communication
une envergure limitée aux besoins essentiels
une infrastructure technologique normalisée
des spécifications précises et stables
des méthodologies formelles et utilisées
des estimations fiables et rigoureuses
1. Phase préalable
Démarrage | 3. Planification
Ordonnancement | 5. Mise en exploitation |
| 2. Définition | 4. Exécution | 6. Clôture |
périmètre, contexte
équipes, responsabilités
découpage fonctionnel (WBS, Work Breakdown Structure)
étude d'impacts, identification des facteurs de risques et des facteurs d'échec
Exécution et pilotage du projet, suivi du franchissement des jalons, gestion des dérives, importance de la réunion de travail projet.
Recette, vérification des conformités, mise en exploitation, formation, poursuite de l'accompagnement du changement.
Élaboration de la documentation dans une démarche de transfert de la connaissance.
Gestion des évaluations du projet, préparation des évolutions.
Prise en charge : Délimiter → Structurer → Estimer → Planifier →
Plan projet PAQ
| Conception | Réalisation | Mise en oeuvre | |
| Suivre et gérer les équipes | |
| Controler / Valider / Assurer la qualité | Terminer |
| Documenter / Informer / Communiquer | |
Repose sur les hypothèses suivantes
on ne peut pas construire la toiture avant les fondations
les conséquences d'une modification en amont du cycle ont un impact majeur sur les coûts en aval (on peut imaginer la fabrication d'un moule dans l'industrie du plastique )
les phases traditionnelles de développement sont effectuées simplement les unes après les autres, avec un retour sur les précédentes, voire au tout début du cycle. Le processus de développement utilisant un cycle en cascade exécute des phases qui ont pour caractéristiques :
produire des livrables définis au préalable
de se terminer à une date précise
de ne se terminer que lorsque les livrables sont jugés satisfaisants lors d'une étape de validation-vérification.
| analyse des besoins | | recette |
| spécifications | | tests de validation |
| | | tests d'intégration |
| | | tests unitaires |
| | codage | |
modèle en W : variant du modèle en V, avec prototype, recette de maquette en phase besoins
expression des besoins
spécif fonctionnelle
conception du système
deux ou plusieurs branches, des sous-systèmes
⇒ risques d'incohérences, double travail
on ne planifie plus les versions en avance, on refait un nouveau cycle complet à chaque nouveau besoin.
hyper compliqué, faut voir le dessin. Analyses de risques fréquentes.
encore un dessin nécessaire. 120 jours maximum
Prototype vs maquette
maquette : montre l'enchainement des différents écrans. une maquette papier est tout à fait possible (peut être statique)
prototype : diffère du produit final par le processus de conception. mais une vraie partie du système.
| | Avantages | Inconvénients |
| Cascade | logique
facile à comprendre | retour en arrière difficile
peu évolutif
effet tunnel
est-on capable d'établir tous les besoins en début de projet? |
| Cycle en V | logique
facile à comprendre
validations à chaque phase | retour en arrière difficile
évolutions couteuse
évaluation utilisateur tardive |
| Cycle en W | + intégration de l'utilisateur par maquettage | retour en arrière difficile
évolutions couteuse |
| Cycle incrémental | délivre assez rapidement quelque chose de visible | Risque d'être figé
Mise en cause du noyau? |
| itératif | feedbacks utilisateurs rapides
adapté aux changements | risque de remise en cause
risque d'impossibilité technique d'intégrer nx besoins
necessite de disposer des compétences à chaque iteration
confusion maquette et solution
jamais fini? |
| R.A.D. | résultats rapidement
implication utilisateur | implication utilisateur
risque de blocage … |
opérationnel 24/24, 7/7
pouvoir supporter 50 utilisateurs
afficher les prévisions météo
mobiles doivent résister à une chute
système doit comporter une aide en ligne
doit fonctionner même si périphérique d'impression sont en panne
identifiant unique
description textuelle
raison/justification
origine : qui a demandé ça?
critères de réussite
satisfaction : combien c'est utile à l'utilisateur
insatisfaction : combien c'est indisponsable
documents de référence
priorité